Sonic the Hedgehog (films dérivés)

Les films Sonic the Hedgehog Sonic le hérisson ») sont, comme les séries télévisées et les bandes dessinées, des aventures distinctes de la plupart des jeux vidéo Sonic et mettent en scène Sonic.

La franchise cinématographiques comprend quatre films d'animation et trois films mêlant animation et prises de vues réelles.

Origine des films

Au début des années 1990, Sega établit une stratégie marketing autour des personnages de ses jeux vidéo ayant le plus marché en développant de nombreuses suites. À la suite du succès mondial rencontré par la franchise Sonic, le personnage devient la vedette de nombreux produits intermédiatiques, dont des films, séries télévisées, bandes dessinées, romans, livres-jeux, disques musicaux, figurines et autres produits dérivés réalisés par des divisions de la société japonaise, ou commandés par elles, sur différents continents[1].

Liste de films

OVA

Cinéma

Distribution

Films Série Films
Personnages Sonic, le film
(2020)
Sonic 2, le film
(2022)
Knuckles
(2024)
Sonic 3, le film
(2024)
Sonic Ben Schwartz (voix et capture de mouvement)
Thomas Michael « Tom » Wachowski James Marsden James Marsden
Dr. Ivo « Eggman » Robotnik Jim Carrey Jim Carrey
Maddie Wachowski Tika Sumpter
Rachel Natasha Rothwell
Général Walters Tom Butler
Agent Rock Lee Majdoub
Wade Whipple Adam Pally
Tails Colleen O'Shaughenessy (voix, scène post-générique) Colleen O'Shaughenessy (voix)
Longclaw la chouette Donna Jay Fulks (voix)
Knuckles Idris Elba (voix et capture de mouvement)
Randall Shemar Moore

Caméos

Sonic fait également des apparitions dans les films suivants :

  • 1993 : Hocus Pocus (un enfant est déguisé en Sonic dans une scène)[réf. nécessaire] ;
  • 2012 : Les Mondes de Ralph (Sonic et Eggman font partie du casting et apparaissent sur l'affiche du film)[4],[5] ;
  • 2013 : BoOzy' OS et la Gemme de Cristal (en) (le héros se transforme en OSmic the Hedgeh' OS et traverse la Cristal Gem Zone ou Zone de la Gemme de Cristal)[6] ;
  • 2018 : Ready Player One (Sonic est utilisé comme avatar dans l'Oasis ; il apparaît également dans la bataille finale)[7] ;
  • 2018 : Ralph 2.0[réf. nécessaire] ;
  • 2022 : Tic et Tac, les rangers du risque (Sonic du film de 2020 apparaît sous son premier design dans une scène où il signe des dédicaces ; il s'appelle Ugly Sonic, ce qui fait référence aux plaintes qu'il a reçues sur internet. Il revient plus tard pour sauver Tic et Tac en tant qu'agent du FBI, probablement en référence au métier de policier de Tom Wachowski.)[8] ;
  • 2023 : Transformers: Rise of the Beasts (Sonic et Tails sont utilisés comme noms de code)[9].

Notes et références

  1. (fr) Alexis Blanchet, Des Pixels à Hollywood : cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle, France, Pix'n Love, , 449 p. (ISBN 2-9182-7211-6 et 978-2-9182-7211-3, présentation en ligne), p. 229.
  2. « Sonic – Night of the Werehog », fiche du film, sur Allociné (consulté le ).
  3. (en-US) Justin Kroll, « Sonic the Hedgehog Sequel in the Works (EXCLUSIVE) », sur Variety.com, Penske Business Media, (consulté le ).
  4. (fr) Allociné, « Les Mondes de Ralph », image promotionnelle du film, sur allocine.fr, (consulté le ).
  5. (fr) Premiere, « L'Histoire secrète des Mondes de Ralph », restrospective du film avant la sortie de sa suite, sur premiere.fr, (consulté le ).
  6. (fr) C2S Network, « BoOzy’ OS et la Gemme de Cristal - dossier de presse électronique », Inspiration et clins d’œil du film, sur c2s.network, (consulté le ).
  7. (en) Barry, « SEGA in the Media: Sonic the Hedgehog cameos in Ready Player One », analyse des teasers du film, sur segabits.com, (consulté le ).
  8. (en) Reo Lewis, « Chip 'n Dale Rescue Rangers' Genius Ugly Sonic Cameo Explained », article expliquant le Cameo de Sonic, sur screenrant.com, (consulté le ).
  9. (en) Tom Moore, « Easter Eggs And References You Missed In Transformers: Rise Of The Beasts », article sur les easter eggs de Transformers (voir dans le paragraphe "Nods to the '90s", sur looper.com, (consulté le ).

Bibliographie

Document utilisé pour la rédaction de l’article : document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.

  • (fr) Alexis Blanchet, Des Pixels à Hollywood : cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle, France, Pix'n Love, , 449 p. (ISBN 2-9182-7211-6 et 978-2-9182-7211-3, présentation en ligne)
  • icône décorative Portail Sega
  • icône décorative Portail du cinéma japonais
  • icône décorative Portail du cinéma américain
  • icône décorative Portail de l’animation
  • icône décorative Portail du jeu vidéo
  • icône décorative Portail des années 1990
  • icône décorative Portail des années 2020
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons – Attribution – Partage à l’identique. Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.