People Can Fly
People Can Fly, est une société polonaise de développement de jeux vidéo, fondée en 2002 et basée à Varsovie, en Pologne. De 2007 à 2015, la société a appartenu à Epic Games sous le nom d'Epic Games Poland. Elle compte désormais 9 studios de développement pour plus de 600 employés[1].
| People Can Fly | |
  
    | |
| Création | Février 2002 | 
|---|---|
| Dates clés | 2007 : Rachat par Epic Games 2015 : Rupture avec Epic Games, de nouveau indépendant | 
| Personnages clés | Sebastian Wojciechowski Adrian Chmielarz  | 
| Forme juridique | LLC | 
| Siège social | Varsovie | 
| Direction | Sebastian Wojciechowski (d) (depuis ) | 
| Activité | Industrie vidéoludique | 
| Produits | Painkiller Bulletstorm Gears of War: Judgment Bulletstorm : Full Clip Edition  | 
| Société mère | 2007 - 2015 : Epic Games | 
| Effectif | 600+ (2023) | 
| Site web | peoplecanfly.com | 
Histoire
    
Le Epic Games rachète une part majoritaire dans l'entreprise[2] ; People Can Fly devient filiale du groupe, puis est renommée Epic Games Poland[3].
En , Epic Games Poland redevient People Can Fly[4]. Le studio polonais a souhaité se séparer de sa maison mère pour redevenir indépendant et acquérant, par la même occasion, les droits de la franchise Bulletstorm. Le studio a également annoncé rester proche de Epic Games en co-développant un nouveau jeu avec le moteur Unreal Engine 4. [réf. nécessaire]
En , People Can Fly ouvre un nouveau studio en Angleterre. Il ouvre également un nouveau studio en Pologne, basé à Rzeszów.
En , People Can Fly ouvre un nouveau studio de développement à New York, avec environ 30 employés[5].
En , People Can Fly a annoncé avoir acquis Phosphor Games, un studio de développement situé à Chicago spécialisé dans la réalité virtuelle et dans le jeu mobile[6].
People Can Fly se concentre dans la réalisation de ses six projets en cours. Elle travaille actuellement sur trois AAA : un jeu pour Square Enix, un titre d'action-aventure commandé par Take-Two Interactive, et un titre auto-édité.
Jeux développés
    
Jeux développés par People Can Fly[7] :
| Titre | Editeur | Date de sortie | Plates-formes | 
|---|---|---|---|
| Painkiller | Dreamcatcher Interactive | 2004 | PC | 
| Painkiller: Battle Out of Hell | Dreamcatcher Interactive | 2004 | PC | 
| Painkiller: Hell Wars | Dreamcatcher Interactive | 2006 | Xbox | 
| Gears of War | Microsoft Game Studios | 2007 | PC (portage) | 
| Gears of War 2 | Microsoft Game Studios | 2008 | Xbox 360 (développement additionnel) | 
| Infinity Blade | Epic Games | 2010 | iOS | 
| Duty Calls: The Calm Before the Storm | Electronic Arts | 2011 | PC (jeu promotionnel) | 
| Bulletstorm | Electronic Arts | 2011 | PC, Xbox 360, PlayStation 3 | 
| Gears of War 3 | Microsoft Studios | 2011 | Xbox 360 (co-développé avec Epic Games) | 
| Gears of War: Judgment | Microsoft Studios | 2013 | Xbox 360 | 
| Bulletstorm : Full Clip Edition | Gearbox Software | 2017 | PC, PlayStation 4, Xbox One | 
| Fortnite | Epic Games | 2017 | PC, Playstation 4,PlayStation 5, Xbox One,Xbox Series X, Android, iOS, Nintendo Switch | 
| Outriders | Square Enix | 2021 | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia | 
Références
    
- https://peoplecanfly.com/#who-we-are
 - Epic Games buys People Can Fly studio
 - Samit Sarkar, « People Can Fly now known as Epic Games Poland », Polygon, (consulté le )
 - (en) « People Can Fly retrouve son indépendance »
 - « People Can Fly expands into North America – opens new studio in New York city », sur People Can Fly (consulté le ).
 - Steeve Mambrucchi, « People Can Fly se renforce en achetant un studio à Chicago », sur gamekult.com, (consulté le ).
 - (en-GB) « Games », People Can Fly (consulté le )
 
