Origin Systems
Origin Systems était un studio de développement de jeux vidéo installé à Manchester dans le New Hampshire (États-Unis). Il est connu entre autres pour avoir créé la série des Ultima et des Wing Commander.
| Origin Systems | |
| Création | 1983 | 
|---|---|
| Disparition | 2004 | 
| Fondateurs | Richard Garriott Robert Garriott  | 
| Forme juridique | Société à capitaux privés | 
| Slogan | We Create Worlds | 
| Siège social | Manchester (New Hampshire) | 
| Actionnaires | Electronic Arts | 
| Activité | Développement de jeux vidéo | 
| Produits | cf. Ludographie | 
| Société mère | Electronic Arts | 
En 1988, l'entreprise avait 15 développeurs à Austin, Texas en plus des 35 employés du siège[1].
Il a notamment compté dans ses rangs les game designers Chris Roberts et Warren Spector, le programmeur John Romero et l'écrivain Raymond Benson.
En 2004, Electronic Arts, qui a racheté l'entreprise, a fermé le studio[2].
Ludographie
    
    Jeux développés et édités
    
- Ultima
- Ultima I: The First Age of Darkness (1981)
 - Ultima II: The Revenge of the Enchantress (1982)
 - Ultima III: Exodus (1983)
 - Ultima IV: Quest of the Avatar (1985)
 - Ultima V: Warriors of Destiny (1988)
 - Ultima VI: The False Prophet (1990)
 - Worlds of Ultima: The Savage Empire (1990)
 - Ultima: Worlds of Adventure 2 - Martian Dreams (1991)
 - Ultima VII: The Black Gate (1992)
- Forge of Virtue (1992)
 
 - Ultima VII Part Two: Serpent Isle (1993)
- The Silver Seed (1993)
 
 - Ultima VIII: Pagan (1994)
 - Ultima Online (1997)
 - Ultima IX: Ascension (1999)
 
 
- Wing Commander
- Wing Commander (1990)
- The Secret Missions (1990)
 - The Secret Missions 2: Crusade (1991)
 
 - Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi (1991)
- Speech Accessory Pack (1991)
 - Special Operations 1 (1991)
 - Special Operations 2 (1992)
 
 - Wing Commander: Privateer (1993)
- Righteous Fire (1994)
 
 - Wing Commander Academy (1993)
 - Wing Commander III : Cœur de tigre (1994)
 - Wing Commander: Armada (1994)
- Proving Grounds (1994)
 
 - Wing Commander IV : Le Prix de la liberté (1996)
 - Wing Commander: Prophecy (1997)
- Secret Ops (1998)
 
 
 - Wing Commander (1990)
 
- Caverns of Callisto (1983)
 - Autoduel (1985)
 - Moebius: The Orb of Celestial Harmony (1985)
 - Ogre (1986)
 - Ring Quest (1986)
 - 2400 A.D. (1987)
 - Omega (1989)
 - Tangled Tales: The Misadventures of a Wizard's Apprentice (1989)
 - Windwalker (1989)
 - Space Rogue (1989)
 - Bad Blood (1990)
 - Strike Commander (1993)
- Strike Commander Speech Accessory Pack(1993)
 
 - Pacific Strike (1994)
 - Wings of Glory (1994)
 - CyberMage: Darklight Awakening (1995)
 - BioForge (1995)
 - Crusader: No Remorse (1995)
 - Crusader: No Regret (1996)
 - Transland (1996)
 - Privateer 2: The Darkening (1996)
 - Jane's AH-64D Longbow (1996)
 - Jane's Longbow 2 (1997)
 
Jeux édités
    
- Times of Lore (1988)
 - Knights of Legend (1989)
 - Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992)
 - Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (1993)
 - ShadowCaster (1993)
 - System Shock (1994)
 - Abuse (1996)
 
Projets annulés
    
- Crusader: No Survivors (extension multijoueur de Crusader: No Regret)
 - Crusader 3: No Escape / Crusader: No Mercy / Crusader II
 - Worlds of Ultima: Arthurian Legends
 - Ultima Worlds Online: Origin
 - Harry Potter Online
 - Jane's A-10
 - Privateer 3
 - Wing Commander: Strike Team
 - Wing Commander VII
 - Ultima X: Odyssey
 
Notes et références
    
- (en) Ferrell, Keith, « Dungeon Delving with Richard Garriott », Compute!, , p. 16 (lire en ligne, consulté le )
 - Electronic Arts ferme Origin de Gaël Fouquet, 27 février 2004, Gamekult.
 
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