Mark Pacini
Mark Pacini est un game designer américain diplômé de Rochester Institute of Technology, qui travaille depuis 2008 chez Armature Studio. Il a précédemment travaillé chez Retro Studios en tant que réalisateur sur la série des trois jeux vidéo Metroid Prime[1],[2],[3],[4],[5].
Travaux
    
- NHL Breakaway 99 (1998) — Project Manager
 - Turok: Rage Wars (1999) — Project Manager
 - Metroid Prime (2002) — Réalisateur
 - Metroid Prime 2: Echoes (2004) — Réalisateur
 - Metroid Prime 3: Corruption (2007) — Réalisateur
 - Metroid Prime: Trilogy (2009)
 - Metal Gear Solid HD Collection (2012)
 - PlayStation All-Stars Battle Royale (2012)
 - Batman: Arkham Origins Blackgate (2013) — Réalisateur
 - ReCore (2016) — Réalisateur
 
Carrière
    
- Retro Studios (Réalisateur), - ;
 - Armature Studio (Designer principal), -
 
Références
    
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Mark Pacini » (voir la liste des auteurs).
 
- « Batman: Arkham Origins Blackgate: Zahlreiche Gameplay-Szenen im Video », sur PC-Games.de
 - Colin Moriarty, « Ex-Metroid Prime Dev Thinks His Games Suck », sur ign.com
 - « Batman Meets Metroid In Arkham Origins Blackgate », sur Game Informer
 - « Mark Pacini, director, Batman: Arkham Origins Blackgate - The Gameological Questionnaire - The Gameological Society », sur Gameological.com
 
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