HyperScan
L'HyperScan est une console de jeux vidéo développée et produite par Mattel, sortie en 2006[1]. Elle utilise la radio-identification (RFID) couplée avec la technologie du jeu vidéo traditionnel.
L'HyperScan n'a pas suscité un grand intérêt. Très vite après sa sortie, elle prit le chemin des solderies[1]. La fabrication de la console est arrêtée peu de temps après.
Caractéristiques techniques
    
La console utilise des disques de format UDF.
- 162 MHz Sunplus mMedia 32-Bit RISC Processor, nommé S+Core
 - moteur graphique 2D
 - UART, I2C, SPI, etc.
 - Sortie Vidéo Composite et support les TFT LCD
 - MPEG4 Video codec/MP3 Audio
 - 16 MB SDRAM System Ram
 - Résolution de 640 × 480
 - 24 PCM sound channels
 - CD-Rom 4x
 - Scanner de RFID (13,56 MHz)
 - Stockage de RFID : 96 octets de mémoire d'utilisateur + 8 octets unique ID + 6 octets de mémoire programmable
 - Port USB 1.1 et hôte USB
 
Jeux
    
L'HyperScan est commercialisée pour les enfants de cinq à neuf ans et est vendue au départ avec le jeu X-Men.
Jeux :
- X-Men
 - Ben 10
 - Interstellar Wrestling League
 - Marvel Heroes
 - Spiderman
 
Notes et références
    
- (en)Gamasutra, par Matt Barton et Bill Loguidice. A History of Gaming Platforms: Mattel Intellivision
 
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « HyperScan » (voir la liste des auteurs).
 
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